2008-03-30から1日間の記事一覧
debug:trueを指定するとEdit Areaを有効にしているときに、こんな感じで情報を表示してくれる。こりゃいいやって思うけど、結構CPUを食うみたい。 <script type="text/javascript"> editAreaLoader.init({ id: "hogehoge", debug: true, }); </script>
ここ数日使ってみたけど、導入は簡単。だけど、ちょっと凝ったことをさせようとすると、日本語ドキュメントが無いので原文を読まなくてはならない。英語自体は別にいいんだけど、ダウンロードしたファイルについてくるドキュメントが少なすぎてちょっと辛い…
特定のコード(HTMLとかJavaScriptとか)を指定してハイライトさせる場合、syntaxとstart_highlightキーワードを使う。start_highlightキーワードを忘れるとせっかく設定したsyntaxが生かされないので注意。 <script type="text/javascript"> editAreaLoader.init({ id: "hogehoge", syntax:</script>…
画面を表示する際に、はじめは無効化しておいて、あとからボタンのイベントとかで有効にしたいときはdisplayキーワードにlaterを指定する。指定しないとデフォルトでonloadが指定される。 <script type="text/javascript"> editAreaLoader.init({ id: "hogehoge", display: "later", }); fun</script>…
日本語化については既に行われていて、次のようにすればよい。TinyMCE 3.xみたく簡体字になるなんてこともなく、うまくいきました。簡単簡単。 <script type="text/javascript"> editAreaLoader.init({ id: "hogehoge", language: "ja", }); </script>
この2つ、一緒に使おうとしてたけど、結構難しいな。 <script type="text/javascript"> editAreaLoader.init({ id: "hogehoge", }); </script> <script type="text/javascript"> tinyMCE.init({ mode : "exact", elements : "hogehoge", ... </script> 当初、こんな感じにして動的に2つのエディタのオン、オフをしようとしたけど、初期化する…